寒孜没有上游戏,应该说突然间没有了玩游戏的兴致。
辛本和托西的突然求助,寒孜先是愕然然后就是了然。
正常人的精神状态是很稳定的,分出?的一小丝精神体绝对?不会因为愤怒或者悲伤而不稳,阙吉尔的精神力?凝聚度不强,几次的表现却很明显。
寒孜只是觉得?,萍水相逢,许多事情并不需要深究,大家玩得?开心?就好。
没想到这突然而来的求助。
说生气,其实没有。
毕竟设身处地,如果自己处在那种情况,也会抓住身边一切可能,这种请求,并不过分。
而且,自己确实有能力?可以帮助到他们。
说伤心?,也是扯谈。
见面三次,一起打闹过、吐槽过、摆摊过、逃跑过、刷怪过……而已。
很普通的游戏交友,路人以上,友人未达,不可能伤心?。
伤感?的话,倒是有一点。
说讨厌或者鄙视,那就更?没有了。
人家只是求助而已,帮是情不帮是理。
寒孜相信自己看人的直觉,阙吉尔并不是那种会用道德绑架别人达到目的的人,他只会直接明抢。
好吧……其实也没多大差别。
不可否认,因为这件事,寒孜不开森,矫情上了。
毛球不知道主?人在烦恼什么,它很自得?地滚啊滚的,终于开森地滚到了寒孜的手边,顺着手,滚啊滚的,又滚到了寒孜的肩膀,蹭蹭,幸福地抖抖……继续滚。
它的幸福就如此的简单。
“毛球,帮我查查重伤后遗症的信息。”
抖抖?
毛球蹦起,孜孜叫我做事,好幸福~
效率必须杠杠哒~
毛球头顶标志性的两撮毛抖了抖,一个清晰的透明字幕便冒出?来了,投影在寒孜看得?最舒服的距离。
重伤分为躯体重伤和精神力?重伤两种。
躯体重伤为躯体遭受百分之?九十以上的损坏。
精神力?重伤又分为纯伤和挫伤。
纯伤表现为识海(神核)遭受重创,通常是因为受到高级精神力?攻击,精神力?修炼、使用不当,或者精神力?虚耗过渡导致。
挫伤则是因为识海(神核)的承载体——大脑受到致命打击而严重受损。
重伤后遗症多数精神力?重伤后遗症。
躯体重伤除非感?染了联盟无法根治的病毒,否则以联盟医学水平,治愈率高达百分百。
而精神重伤后遗症治愈率只有百分之?五十。
因为重伤者需要大量的纯净植物元素排除身体多余杂质,用以蕴养精神力?。