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第47章 传统项目(第3页)

织田作走过街道,却听见了熟悉的猫叫从小巷传来,走近一看,果然是那只经常出现在酒吧的三花。

织田作摸了摸它的头,猫咪乖巧的蹭了两下,然后便挪开了,他这才现猫咪底下似乎坐着什么东西。

很薄的纸,层层叠叠的。

“八重堂新店开张,征文活动开启,诚邀各位作家前来投稿,文体不限,新老作家皆可……”

————

【神里绫华(命)

普通攻击·神里流·倾

进行至多五段的连续剑击。

重击

消耗一定体力,在居合中放出连续剑风。

非附魔状态下视为物理攻击,会在敌人身体上留下伤口。

附魔状态为冰元素伤害,不会留下伤口,但敌人血量依然会减少。

元素战技神里流·冰华

击飞身边敌人并对其造成冰元素范围伤害冷却时间十分钟(原o秒)

使用后秒内,普攻与重击伤害提高o%

战斗天赋神里流·霰步

替代冲刺隐入碎冰,以消耗体力为代价,化为激流快移动。

在霰步状态下,可以在水面高移动。

隐入后周身半径的地方气温将下降-o度左右,散冰雾,所过之处将残留冰元素痕迹

是否使用随使用者意愿决定,如愿意可以一直变成激流,体力不足时自动脱离状态,移动度为原oo%,体力消耗度减缓oo%

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结束霰步现身时,将产生如下效果:

·对周围敌人造成冰元素附着;

·普通攻击短时间内获得冰元素附魔

·获得%冰元素伤害加成,持续o秒

元素爆神里流·霜灭

召唤霜风持续切割触及敌人,造成冰元素伤害;

持续时间结束时绽放,造成冰元素范围伤害。

持续时间分钟(可随时结束)(原秒),冷却时间o小时。

一命效果普通攻击和重击对敌人造成冰元素伤害时有o概率使神里流·冰华冷却时间缩短o分钟(原o),该效果o分钟(原o)只能触一次

二命效果释放神里流·霜灭时,会额外释放两股规模较小的霜风各自能造成原本o%伤害。可选择不开启,两股霜风造成的伤害将自动移植到原有霜风上】

关于照片一事,文豪野犬的时间观是二战结束后,也就是年,我的设定是主角岁收养中也,现在的年龄是在左右,而官方给的与谢野常暗岛年龄为岁,比中也大岁,现在中也的年龄是岁,那么现在与谢野的则是o岁,二战距此时间线有年左右减去主角现在的年龄,二战结束时,他左右,刚好也是收养中也的时间线,而胶卷是年出现,按拍摄时间十岁算的话,大概拍照时间离胶卷出现还有年的距离,所以时间线合理,还好,没崩。

还有就是,突然想起来前面的主角介绍掉了一个小部分。

关于原神系统的一点点。

肝大世界,做活动等等,只能在梦境状态下登陆游戏才可以做到,可以选择登陆或者不登陆,不登陆就是简单的睡觉,梦境状态下现实一小时等于游戏内分钟,该时间单独计算,游戏内的时间变化不会影响该效果的计算。

清醒的现实状态能使用的仅限背包,角色,派蒙头像内的部分内容(如好友等不在使用范围内)

角色技能冷却游戏和现实也不同,现实会有更多限制,但也会有好处,比如,体力消耗这个恢复度和消耗度是和游戏一样的。

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