你以为攻城战失败最多就是撤退?不!失败之后往往是毁灭性打击。
攻方布阵时间长、后勤线长,士兵散乱;
一旦攻城失败,守军立刻出城追击;
攻城器械已毁,撤退路线复杂,极易被反包围。
宋金时期无数次例证:攻不下,反被突袭全歼。
穿越者说“撤就行”?你兵器没了、士兵精疲力尽、敌军正气十足,你撤得掉才怪。
攻城是赌博,不成功便成仁。你没十足把握,就别轻启战端。
攻城耗的不止是人,是粮,是钱,是时间。
投石机一一百斤石料;
云梯架设每次动用百人;
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伤兵治疗、水源补给极繁杂;
攻城兵站消耗粮食十倍于平战时。
唐代统计:每攻一座小城,日耗粮三万石,草料五千束,一月就能吃空一个县的粮仓。
你带一万人攻城,十天就饿光了;没有后方支持、运输保障、稳定补给线,攻城等于自杀。
穿越者自己带点干粮想围城?三天后你得向敌军乞讨了。
心理战与策反更关键,硬攻是下下策。
历史上很多成功攻城案例,都是“不开一箭而下城”:
秦灭六国时,常以利诱策反城中将领;
曹操破乌巢时,先烧粮后逼降;
李世民攻洛阳,用水断粮,城不战而下;
明成祖北伐,用间谍收买守将。
“攻心为上,攻城为下”。硬攻是最后的手段。哪怕你有百万大军,也不如收买一个开门的军官来得划算。
你要攻城,先要:
打探士卒军心;
分析城中权力分布;
联络民众或对手叛将;
布下舆论与心理战线。
你光知道“拿锤子撞门”?那你不懂战争,只懂砸锁。
小城未必好打,大城更非三天拿下。
很多人以为“大城难攻,小城好打”,其实恰恰相反。
小城结构紧凑、守卫集中;
民众极少、物资够用、可长期坚守;
地势复杂、易守难攻;
而大城虽然防御冗长,但:
城门多、警力分散;
民众杂、内部矛盾多;
补给线长,容易饿死;
历史上“十日破大城,百日不下小城”屡见不鲜。
穿越者想“先拿个县做根据地”?你别高兴太早,小县一个熟练的地方守备,就能把你堵在门口三个月。
攻城,不是热血冲刺,也不是蛮力乱撞。它和修水库、盖城市一样,是一项需要:
专业技术(器械打造);
工程规划(分段攻破);
资源调配(兵粮筹划);
组织指挥(工兵、突击、掩护);
战略判断(攻与不攻);
你没国家级资源、没有时间、没有专业器械、没有训练有素的部队,靠一腔热血攻城?
现实会告诉你,你别说攻下城门,你连云梯都搭不起来。
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