&esp;&esp;这片区域,很大。
&esp;&esp;或者说这个副本地图很大……也行。
&esp;&esp;但事实上,他们的活动范围,一直在“…影村”附近,并没有离开村子太远。
&esp;&esp;对于整个剧情构造,伊凛内心深处已经有了大致的轮廓。
&esp;&esp;但总有些地方,无法解释得通。
&esp;&esp;就像是一面完整的拼图,上面缺少了最为关键的几块,所以让伊凛无法窥见全貌。
&esp;&esp;理论上来说,只要等到血月降临时,击杀鬼王,便可通关。
&esp;&esp;但伊凛习惯凡事三十思而后行,他不可能只备有一套方案。
&esp;&esp;趁着有空,多探索,多思考,多准备,总是更加稳妥一些。
&esp;&esp;如今他的精神属性……灵能值非常高。
&esp;&esp;在某种程度上来说,他可以用“灾厄缠身”,灾厄三连……
&esp;&esp;不行?
&esp;&esp;那就再来三连。
&esp;&esp;非常痛快。
&esp;&esp;哪怕碰到了聂红袖,就算杀不过,也能够将她气得原地爆炸。
&esp;&esp;这技能就是如此霸道。
&esp;&esp;“灾厄缠身”大满足套餐,可不是谁都能顶得住的。
&esp;&esp;量大,管饱。
&esp;&esp;这个强控技能,如今可算是伊凛的底牌。
&esp;&esp;啊不,是明牌。
&esp;&esp;而且是王炸的那种。
&esp;&esp;可惜……这只是一个单体技能。
&esp;&esp;而且还拥有必须“在视线范围内”这个限制条件。
&esp;&esp;若目标在视线范围外,技能也会释放失败。
&esp;&esp;但瑕不掩瑜,这仍然是一个非常iba的技能。
&esp;&esp;哪怕是放在四年后的未来,也是如此。
&esp;&esp;遇事不决……灾厄三连。
&esp;&esp;或者……六连?
&esp;&esp;不过,伊凛默默走着。
&esp;&esp;以后……是不是要稍微锻炼一下语速了?
&esp;&esp;否则这如同绕口令般的限制条件,舌头一时半会捋不直,该如何是好。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;潘正义提着断刀,跟在伊凛身后。
&esp;&esp;伊凛之所以带着潘正义,的确有着他的私心。
&esp;&esp;但……
&esp;&esp;伊凛想了想,从储物空间中取出了从萧十三的遗物……那一把古刀。
&esp;&esp;略短的无名小太刀。
&esp;&esp;潘正义好奇地从伊凛手中接过“新玩具”,很快便玩得不亦乐乎。
&esp;&esp;伊凛时不时在树上留下记号。
&esp;&esp;在他如今的记忆力下,只要循着记号,基本上不会迷路。
&esp;&esp;哪怕是在这种不见天日的雾林中。
&esp;&esp;这就是精神力高的好处。
&esp;&esp;在四年后的末世当中,使徒之间,走力量侧、敏捷侧路线的使徒居多。