&esp;&esp;在升级了【暗影诛杀】后,剩余的混乱值,再加上于神崎市里,伊凛又小赚了一波,如今伊凛所拥有的混乱值堪堪破了十万大关。这十万混乱值乍听起来似乎很多,仿佛是一个天文数字,但对于动辄几万十几万的升级要求来说,十万的混乱值当真只够伊凛“啪”一下而已。
&esp;&esp;真的只能啪一下,不能再多了。
&esp;&esp;关于升级的技能,伊凛犹豫了那么多天,终于敲定下来。
&esp;&esp;目前的各种技能与强化能力,已经足够伊凛实用。
&esp;&esp;伊凛一直相信,决定一个人实力的,并不是其过人长处,而是其短板所在。
&esp;&esp;所以伊凛一直以来,都是尽可能发掘每一个能力,全面发育。
&esp;&esp;【嗜血之灾】作为底牌,伊凛开始渐渐体会其香喷喷之处,可三星的【嗜血之灾】也已经能碾压一切,再多的属性点,也无法轻易让“锁”突破。
&esp;&esp;其他技能也是同样道理。
&esp;&esp;“夜魇作为天启坐骑,绝不可能只是单纯用来骑那么简单。不然很快这货就要变成其他人的坐骑了。”
&esp;&esp;模组空间内,伊凛看向单独的一条技能树,延伸出的光线上,那一颗与其他球相比光芒略显黯淡的技能球。
&esp;&esp;——【召唤坐骑:夜魇】。
&esp;&esp;说起夜魇的来历,十分复杂。
&esp;&esp;夜魇的本体,是布鲁斯·韦恩的蝙蝠战车,在成为坐骑后,伊凛从加勒比海“魔王”胸口抠下了一颗奇怪的【被污染的火种源碎片】,果断插在了夜魇的身上,最终造就了这么一辆古怪的车车。
&esp;&esp;其实论潜力,夜魇的潜力绝对不比任何召唤物低,只不过伊凛一直没有空闲的混乱值砸在夜魇身上,导致夜魇的召唤技能,仍是区区一阶,毫无提升。
&esp;&esp;“该是时候让你吃一波红利了。”
&esp;&esp;伊凛轻叹一声,十万混乱值砸了下去。
&esp;&esp;【“召唤坐骑:夜魇”由1星升级为2星,需消耗100000点混乱值,是否确认升级?】
&esp;&esp;【yesno?】
&esp;&esp;“yes!”
&esp;&esp;【升级成功!】
&esp;&esp;【目前剩余混乱值11425!】
&esp;&esp;……
&esp;&esp;【召唤坐骑:夜魇】
&esp;&esp;【消耗】320灵能值
&esp;&esp;【品级】二星
&esp;&esp;【骑乘】a
&esp;&esp;【攻击】b
&esp;&esp;【移动】s-
&esp;&esp;【护甲】s-
&esp;&esp;【生命值】100
&esp;&esp;【饱食度】100100
&esp;&esp;【好感度】70100
&esp;&esp;【常规技能】「无视地形」、「车头炮」、「锯刃」
&esp;&esp;【特殊能力】「暗夜模式」、「喷射模式」、「赛博坦模式」、「钢铁战衣模式」
&esp;&esp;【坐骑说明】≈ap;≈ap;¥¥!¥¥……???
&esp;&esp;……
&esp;&esp;混乱值没多少了。
&esp;&esp;伊凛的意识从模组空间退出。
&esp;&esp;伊凛打开使徒面板。
&esp;&esp;琢磨着夜魇全新的属性变化。
&esp;&esp;灵能值消耗减少了80点,自然是皆大欢喜。
&esp;&esp;其中,骑乘、攻击、移动、护甲等坐骑基本属性都有着不同程度的提升,可喜可贺。
&esp;&esp;好感度……70?
&esp;&esp;算了,这不重要。有空再收拾收拾。
&esp;&esp;伊凛目光下移。
&esp;&esp;“……钢铁战衣模式???”
&esp;&esp;什么鬼。chapter1();