贾张氏(绿色94%)
许富贵(绿色86%)
易中海(绿色52%)
……
(恶意等级:绿色、红色、黑色)
粗略的扫了一眼金手指,何雨柱注意到面板上的一些红色倒三角形符号,
点开一看,原来是标注的解释。
原来这个所谓的罚恶,其实并不是惩罚作恶的人,而是惩罚那些对宿主有恶意的家伙,
根据程度的不同,
邻里之间的口角、打架等小纠纷最高为绿色,价值1~9分,
而想要伤害宿主,
造成颅骨骨折同等性质、医学意义轻伤的为红色,价值10~99分;
不管是他自己,还是傻柱,他们两辈子加起来都没遇到对他有这种程度恶意的人,
就连电视剧《情满四合院》里那些所谓的妖魔鬼怪,
在系统看来也只是些普通人,
比如经常发生口角的,贾张氏、许富贵他们这些邻居,在侦查雷达上显示的就是绿名,
够不上红色评价。
至于最严重的黑色,则是主观上想要弄死他、或者造成伤残、聋、哑同等性质,医学意义上的重伤和死亡,
价值100~1000分。
宿主惩罚这些心怀恶意的家伙以后,恶意清零的同时会获得相应的积分,
就像系统里面那183。6个积分,就来自于他和傻柱从小到大和别人打架斗殴。
而这些积分的作用,
一是可以根据年代的不同,与相应的钱币进行互换,用来购买各种系统物资,
比如50年代的现在,
1个积分相当于1000块钱,也就是第二套人民币的1毛钱,差不多能买1斤粮食;
二是可以训练技能,
1个积分恒定兑换1小时的模拟训练时间,
在这1小时的时间里,
宿主既可以查询相应的学习资料,也可以在空间里具现相关的器械和材料,来帮助进行技能训练。
而技能,则是一个概括性的类别,越是高级,涵盖的范围越广,
比如厨艺,想要成就大师,只需一个菜系达到大师就行,可想要达到100%,则需要同时精通八大菜系才行。
看了一眼系统上趴着的183。6个积分,
何雨柱稍微一换算,就知道能换18万3千6百块钱,
在这个老百姓的平均工资不到30万的1951年,怎么也够兄妹俩撑半个月,
倒是不怎么着急。