结果,想要继续过剧情,也得等明天?
那她现在岂不是进入了无事可做的死胡同么。
游戏测试,说是测试,但什么都藏着掖着,就放出这么点东西,连剧情都要一天天地开,这不是赶客吗?
……要不是碰她这种时间多烧得慌的玩家,谁来玩啊!
别家游戏不都是生怕玩家在自己身上消耗的时间不够多么?
在页面上戳戳又戳戳,百无聊赖在心里翻来覆去吐槽运营的檀悦发现,随着好感度提升,[飞鸽]中的书信一栏也已经亮了起来,有一封全新的信纸在里边,提示她可以给嬴政写信了。
而且在信的内容上,没有什么选项出来干涉她,点上去,跳出来的只有输入法,完全就是让她随心所欲地写,并没有固定的话题之类。
檀悦对着空白信纸想了又想,发现也没什么想说的,要是胡乱写一条吧,又觉得浪费,所以就先把这个跳过了。
等以后什么时候想写了再写吧。
提示上说,这可是能收到他的回信呢。
不能浪费。
又在主页面停留了一会儿,捏捏戳戳嬴政的袖子和脸,收获对方几个冷淡但又有点无奈的眼神,檀悦心满意足退出了游戏。
等明天就等明天吧,她现在先去pp图,刚刚截图拍照搞了那么多呢。
……
秦,咸阳宫。
伴随着“目标人物已退出游戏”的提示,嬴政离开虚拟空间,重新回到了自己的宫殿。
他已经在虚拟空间度过大半天的时间了。
而他刚一回到现实,手指上的扳指就闪过了微微的光亮。
【初级任务:
让她为自己选择新服装,已完成
让她和自己进行合照,已完成】
【代币20,20已发放】
【恭喜宿主达成任务,目标人物好感度提升】
【当前好感度:2级】
【恭喜获得好感度提升奖励:新剧情盲盒抽奖x1】
【宿主当前代币:130】
【宿主当前未开启奖励:剧情盲盒x1】
嬴政放下整理好的竹简,等一连串的提示音彻底说完后,才略略一点头。
一百三十……
已经达到了那个“真神”粮种的购买条件了。
只是后边这个……新剧情盲盒是什么?
剧情难道不是系统生成的,还能让他自己选?
【传统的同类型游戏中,主线剧情多采取单元叙事体,以地图与事件的更换串联整体剧情,本游戏也同样将采取单元叙事体】
【但本游戏本着良心游戏、建设为双方提供各取所需公平平台的初衷,不设战斗关卡,无卡池抽取——也没有明确的主线。每个单元将由宿主与目标人物共同参与事件,终极目标为培养感情、提升好感度,事件可选类别极多】
【本轮次游戏将以宿主自行抽取决定下一步剧情内容的形式进行,系统不会过多干涉】
嬴政听得云里雾里。
什么战斗关卡,什么卡池,本以为对系统的讲话风格已经算是相当适应了,结果这又冒出来一堆新名词。