我双手一拍,以十二分开朗的语气宣布道:“歌姬前辈,出局。”
庵歌姬:“啊?等等?为什么?”
“因为之前我提到的时间机制,您陷入惯性思维了。而这恰巧是游戏的欺诈,也是最终关卡的考验。”
话音刚落,自动售货机哐当一声吐出饮料。我弯腰捡起沉甸甸的柠檬汁,将其中一瓶递给对方。
“在我的老家里,有个词语叫「功亏一篑」。”
“意思是指事情只差最后一点努力,却未能完成——正所谓越是接近成功,也就越该谨慎。最后一关,会不会gameover,游戏就是这样考验玩家本人的判断力。”
这个游戏并不是第七日就迎来了终局。
相反,它的规则改变了,不再限制时间,同时也安排了最麻烦最困难的一次挑战。
根据游戏里的前几次关卡信息,玩家可以推断出敌人对勇者的能力感到无比棘手,因为他们想要摘取胜利的果实,就不得不跨越过勇者这个不可抗衡的障碍。
但,相比勇者,其他的守卫都不足为惧。
于是敌人们都联合了起来,秘密研制着一种对付勇者的封印魔法。
庵歌姬双眼睁圆:“第七日那异常的系统提示……其实魔法已经用上了?!正因为这样,反而不能下线?”
“bingo~”我笑着打了个响指,“歌姬前辈,加五分!”
也许是我脸上的笑意触发了庵歌姬本能的小动物防卫机制,她万分警惕地看了我一眼,含着饮料嘀嘀咕咕:“不知道为什么,被你夸奖真的一点都高兴不起来呢。”她捧着易拉罐,又继续刨根问底:“所以,第七日就是努力让勇者挣脱封印魔法的过程吗?”
“没错没错。接下来的战斗关卡都可以视作勇者在努力摆脱魔法的束缚,如果血条一不小心掉到半血以下的话,就会——”我语调一顿,垂眼看她,故作神秘地压低声音。
眼前的少女不自觉咽了咽口水,被刻意营造的氛围弄得紧张起来。
“就、就会怎么样?”她小心翼翼问。
“事态很严重。”我一本正经地说,“重新回到第七日的起点,发现之前的努力全部白费了!”
庵歌姬:“……”
庵歌姬:“完全不可怕,谢谢。”
“不,这个惩罚对现在来的我来说已经很可怕了。”
我把手上的饮料换了只手,语气严肃,“触发这个走向后,游戏就会自动退出,开始十分钟的惩罚时间,在倒计时结束前,无法继续。”
虽然庵歌姬不打游戏,但显然理解了我的说法,一脸原来如此的表情。
“难怪你会说急也没用,这说明五条那家伙也会遇到同样的情况吧。”
“是啊,会遇到同样的情况。”我想了想,从衣袋里掏出手机看了眼,“不过现在,我这边惩罚时间也差不多结束了。”
这款游戏真的很有意思。
纵使是看似没有破绽的顶格战力,也终将被无止尽的敌人和我方拖后腿的队友困住,一点点把主角推入无法破局的困境之中。
就算没有赌约,
我也很想看看,等到结局到来的时候,玩家所操控的勇者究竟会迎来什么样的结局呢……嗯?
叮铃铃——
电话恰好响起来了。
我的手机从来不保存高专联系人以外的号码。
但当它响起来时,我仍然一眼判断出这是属于铃木香帆的号码,因此果断朝庵歌姬挥挥手,选择向她告别。
将手机的音量调到最低可听清的程度,我在离开操场后接起电话,果不其然,铃木香帆的声音急匆匆地撞进了耳中,带着前所未有的郑重。
“裕礼同学,我有事要汇报,现在——”
“稍等,铃木小姐。”我平静地打断了她:“现在不方便,请五分钟后再打过来。”
话是这么说,没等对面答应,我就挂断了电话。
我回到自己的宿舍里,提上手提包,检查了一遍没有遗漏的物品后,这才重新出了门。
走到宿舍楼下的时候,我遇到了刚从医务室里回来的家入硝子,她嘴里嚼着嘎嘣脆的饼干,胳膊上还挂着一袋零食,见我行色匆匆,就好奇地问了一嘴:“咦,已经快五点了,你现在要出门吗?”
“出门买点东西。”我点了下脑袋,“硝子要酒吗?”
家入硝子摆摆手:“不用,最近治疗任务太多,还是抽烟更适合。”她用有些含糊的声音这么答着,抬眼看着上方阴暗的天色,“你要出门的话,最好带把伞吧,感觉要下雨了。”