很快。
他就知道了。
次日,uzi铁青着脸,经理在一旁安慰,“理这些网上找自在的干嘛。”
道理是这个道理。
但还是很气啊。
什么叫召唤师杯没有污渍?
真的畜!
晚上复盘,火狐反复强调小失误太多,但在uzi看来,这些失误都不致命,或者说,就算失误了,也不该有这样的差距。
这版本能被26分钟通关,真的有点离谱吧?
另一头。
扣马等人,终于搞清楚了Lgd的思路。
让他们哭笑不得的是,双辅助装,包括辅助先不出眼石,和第一件羊刀、第二件飓风,为的都是提和虐菜。
因为西八的回血只跟攻击次数有关,哪怕你一点伤害打了1oo次,也能回35oo血。
加上飓风的三倍特效,只要进入炮台模式,等同于一个开大蒙多,而且混伤不怕打不动肉。
这一点。
是他们看完比赛,才研究出来的。
光看香炉的装备说明,悟不到这一点。
他就说吗,怎么Lgd中期就开始抱团平推,明明这么做,会少吃很多钱。
但考虑到虐菜,经济少一点好像无所谓,反正对面也不方便出来打钱。
理解飓风跟香炉的关系。
扣马第一想法就是:走a怪全网出名,才过去不到一周,Lgd教练组的研究进度竟然比他们快。
这一刻。
他对cvmax生出了忌惮。
哪怕msI被嘲讽,他都没觉得怎样,毕竟他去带Lgd,照样会是争冠强队。
现在不一样。
cvmax从前职业上单转型教练后,好像有两把刷子,从这场比赛能看出来,Lgd绝对比走a怪更懂香炉的强度,打得非常自信。
所以Lgd玩得跳,只是因为底气足,不怕翻车。
他感觉要是这把Rng也玩软辅香炉的套路,Lgd肯定不敢这么跳,因为没有buff差距后,考验的还是找输出能力。
当晚。
skT训练赛转变阵容,也跟着玩大虫子和双盾。
要不说,多研究其他强队有好处。
Lgd选大虫子不是因为大虫子特别强,而是这英雄大招可以叠血量,比其他上单更适合抗塔。
因为防御塔是递进的固伤算法,血量越多抗的越久。
这里面,也只有大虫子能做到11级左右,轻松越狂徒的触线。
打到后期,有个六千血都很正常。
另外。
正因为是混伤,堆护甲性价比低,才显出堆血量的好处。
难怪这两把大虫子有个正义荣耀,就转狂徒,然后第三件做板甲的散件。
因为香炉时代,肉的作用是限制输出和撑住阵型,单纯堆某一方面的属性,还不如走位灵活点。
一把结束。
包括Faker在内,中野都想骂娘。
小花生第一次现打野的战术地位能这么低。
考虑到辅助要省钱,不能做眼,下半区的眼位,得他来想办法。
……
会议室里。
cvmax打了个喷嚏。